Хатчинсон, Алекс

А́лекс Ха́тчинсон (англ. Alex Hutchinson) — австралийский геймдизайнер, наиболее известный работой в Ubisoft в роли креативного директора над Assassin’s Creed III и Far Cry 4. Покинув Ubisoft, он основал собственную студию по разработке компьютерных игр, Typhoon Studios.

Алекс Хатчинсон
англ. Alex Hutchinson
Гражданство  Австралия
Род деятельности геймдизайнер

Биография

Алекс Хатчинсон родился в Австралии и получил образование в Мельбурнском университете, получив степень по археологии и креативному письму.

Карьера Хатчинсона началась в качестве геймдизайнера в студии Torus Games, которую он довольно быстро покинул, когда ему представилась возможность работать в Maxis, дочерней студии Electronic Arts. В Maxis он занял должность ведущего геймдизайнера и участвовал в разработке игр популярной серии The Sims, а также возглавил разработку игрового процесса Spore[1]. В 2008 году он переехал в Канаду, чтобы занять роль креативного директора в EA Montreal и поработать над игрой Army of Two: The 40th Day, а затем перешёл на ту же роль в Ubisoft Montreal, где вёл разработку Assassin’s Creed III и Far Cry 4. Анонс Assassin’s Creed III прошёл в рамках Electronic Entertainment Expo 2012, а Far Cry 4 — в рамках Electronic Entertainment Expo 2014; обе игры Хатчинсон представлял лично[2][3].

После длительной работы в Ubisoft[4], Хатчинсон покинул компанию, и в 2017 году основал собственную студию Typhoon Studios в Монреале совместно со своими партнёрами Яссин Риаи и Рейдом Шнайдером[5]. Первая игра студии, Journey to the Savage Planet, была анонсирована в рамках The Game Awards 2018[6]. В декабре 2019 года Typhoon была поглощена корпорацией Google Под брендом Google Stadia[5].

Работы

ИграГодРоль
The Sims 22004—2005Ведущий геймдизайнер
Spore2008Ведущий геймдизайнер
Army of Two: The 40th Day2010Креативный директор
Assassin’s Creed III2012Креативный директор
Far Cry 42014Креативный директор
Journey to the Savage Planet2020Креативный директор

Споры

22 октября 2020 года Алекс Хатчинсон опубликовал твит со следующим содержанием:

На самом деле стримеры должны платить разработчикам и издателям игр, прохождение которых они транслируют. Они должны покупать лицензию, как и любой реальный бизнес, и платить за контент, который они используют[7].

Твит вызвал бурную общественную реакцию. Корпорация Google вскоре заявила, что слова Хатчинсона не отражают видение компании[8].

Примечания

  1. Cherbak, Fiona Game Careers "Thought Leaders" series features Assassins Creed 3 Creative Director Alex Hutchinson. Game Careers. Game Careers. Дата обращения: 8 декабря 2016.
  2. Ubisoft E3 2012 Press Conference. YouTube. GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2016.
  3. Far Cry 4 Gameplay - E3 2014 Sony Press Conference. YouTube. GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2016.
  4. Francis, Hannah How Far Cry 4's Australian creative director Alex Hutchinson made it big at both EA and Ubisoft. The Sydney Morning Herald. Дата обращения: 8 декабря 2016.
  5. Takahashi, Dean Google buys triple-A game dev Typhoon Studio to beef up Stadia. VentureBeat (December 19, 2019). Дата обращения: 27 декабря 2019. Архивировано 27 декабря 2019 года.
  6. Fogel, Stefanie Typhoon Studios Reveals First Project ‘Journey To The Savage Planet’. Variety (December 7, 2018). Дата обращения: 27 декабря 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
  7. Hutchinson, Alex Alex Hutchinson's tweet. Twitter. Дата обращения: 23 октября 2020.
  8. Batchelor, James Google distances itself from Stadia creative director Alex Hutchinson. gameindustry.biz. Дата обращения: 23 октября 2020.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.