Электроника ИМ-03

«Электроника ИМ-03. Тайны океана» — электронная игра, одна из серии первых советских портативных электронных игр с жидкокристаллическим экраном (ИЖМ5-71 или ИЖМ14-71), производимых под торговой маркой «Электроника». Работали от батареек типа AG12 или AG13. Клон игры Nintendo OC-22 Octopus из серии Nintendo Game & Watch

Тайны Океана
Часть серии «Электроника»
Дата выпуска 1986
Технические данные
Платформы Портативная игровая система
Управление Кнопки на устройстве

Описание игры

В этой версии карманной игры всего 2 кнопки управления, «влево» и «вправо». Управляя водолазом, который может занимать шесть позиций, необходимо спустить его вниз и провести к сундуку с сокровищами, избегая щупалец осьминога. Стоя у сундука, нажимая кнопку «вправо», необходимо набирать золота в мешочек. За каждую порцию набранного золота (одно нажатие на кнопку «вправо») игроку начисляется одно очко. За каждый успешный возврат в лодку с золотом (независимо от его количества) начисляется три очка. Сначала щупальца двигаются медленно, но постепенно темп игры ускоряется.

В начале игры игроку дается три водолаза, в случае попадания водолаза в щупальца осьминога, число водолазов уменьшается. При наборе 200 и 500 очков добавляется один водолаз, если до этого был потерян. Долго сидеть в лодке нельзя. Если игрок сам не начнёт спускать водолаза, то игра начнёт его спускать сама и, возможно, тогда он попадёт сразу в щупальца. Вернуться в лодку, не набрав золота нельзя. Тем самым обеспечивается автоматическое завершение игры при её случайном включении, или если игрок бросил играть.

Выиграть в игру нельзя, при наборе максимального количества очков 999 счет обнуляется и игра начинается заново, при этом в рекорде будет высвечиваться количество очков 999.

Игра имеет две степени сложности, вызываемые соответственно кнопками «Игра А» и «Игра Б», расположенными в правом верхнем углу игры. При варианте Б скорость игры несколько выше, осьминог может неполностью убирать щупальца. Под двумя кнопками игры находится кнопка «Время», при помощи которой можно посмотреть время будильника. Справа от кнопок «игра» расположены два отверстия-кнопки с помощю которых изменяются настройки времени и будильника. Игра может служить настольными часами и будильником. На задней стороне игры расположена складывающаяся проволочная ножка, позволяющая ставить игру на стол по аналогии с фоторамкой.

Фотографии

См. также

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.