Cloud Chamber
Cloud Chamber — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния (США) и в Монреале, Квебек (Канада). Была основана 9 декабря 2019 года в качестве внутренней студии 2K. В данный момент студия разрабатывает следующую игру в серии BioShock[1].
| Cloud Chamber | |
|---|---|
| |
| Тип | Дочерняя компания |
| Основание | 2019 |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Келли Гилмор (глава студии) |
| Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
| Материнская компания | 2K |
| Сайт | cloudchamberstudios.com |
История
9 декабря 2019 года издатель 2K объявил о создании новой студии в Новато, штат Калифорния, и в Монреале, Квебек, во главе с Келли Гилмор, бывшим исполнительным продюсером Firaxis Games. В планах Cloud Chamber разработка новой игры в серии BioShock. Несколько участников, которые были частью оригинальной игры BioShock, являются частью новой студии, включая Хоги де ла Планте, Скотта Синклера и Джонатана Пеллинга[2]. Келли также сообщила, что целью их студии является «создание еще не обнаруженных миров — и их внутренних историй — расширяющих границы возможного в среде видеоигр»[3].
Примечания
- New BioShock Dev's Studio Head On Bringing The Franchise Back. GameSpot (December 9, 2019).
- Robinson, Andy BioShock’s original art director has returned for the new game. Video Games Chronicle (December 9, 2019). Дата обращения: 9 декабря 2019.
- Dornbush, Jonathon New BioShock Game Announced, Being Developed by New 2K Studio Cloud Chamber. IGN (December 9, 2019).
