Everywhere (игра)
Everywhere (рус. Везде) — компьютерная игра в жанре Action-RPG c открытым миром, разрабатываемая студией Build a Rocket Boy. Командой разработчиков руководит Лесли Бензис, бывший президент студии Rockstar North.
Everywhere | |
---|---|
![]() Логотип игры | |
Разработчик | Build a Rocket Boy |
Дата анонса | 26 января 2017 года |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | Action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Лесли Бензис |
Технические данные | |
Движок | Unreal Engine 5 |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Официальный сайт (англ.) |
Игровой процесс
Игрокам на выбор будет представлено несколько повествований. Он установлен в среде открытый мир,[1], и будет отличаться бесшовной совместной многопользовательской игрой.[2]
Разработка игры
Созданная в 2016 году, игра начала разрабатываться на Amazon Lumberyard с командой из трех бывших сотрудников Rockstar North — Лесли Бензиса, Мэтью Смита и Колина Энтвистла, которых к январю 2017 года насчитывалось около тридцати человек. Royal Circus Games (переименована в октябре 2018 года в Build a Rocket Boy), разрабатывает «Everywhere» из студий, расположенных в Эдинбурге, Будапеште и Лос-Анджелесе, с намерением предложить менее ограничительный опыт, чем в других играх. По словам Бензиса, он черпает большую часть своего влияния из реальной жизни.[2][3][4] Во время пандемии COVID-19 сотрудники работали из дома.[5]
В ноябре 2020 года студия объявила о переносе разработки на Unreal Engine.[6]
Примечания
- Takahashi, Dean Grand Theft Auto V veteran Leslie Benzies forms studio to make open-world game Everywhere . GamesBeat (January 26, 2017). Архивировано 10 апреля 2018 года.
- Sarkar, Samit 'Everywhere' is 'very different from GTA,' but still about freedom . Polygon (January 26, 2017). Архивировано 13 мая 2017 года.
- McLaughlin, Martyn Grand Theft Auto pioneer accused of poaching staff in court battle . The Scotsman (January 5, 2019). Архивировано 6 января 2019 года.
- Dring, Christopher Leslie Benzies opens Budapest studio and recruits former Crytek Hungary boss . GamesIndustry.biz (February 8, 2017). Архивировано 8 февраля 2017 года.
- COVID-19 crisis . Build a Rocket Boy. Архивировано 15 ноября 2020 года.
- Borthwick, Ben Former Rockstar boss' open world game Everywhere to use Unreal Engine . Videogamer.com (November 13, 2020). Дата обращения: 15 ноября 2020.
Ссылки
- everywhere.game — официальный сайт Everywhere