NVidia G-Sync

G-Sync — это собственная адаптивная технология синхронизации, разработанная компанией NVIDIA, направленная прежде всего на устранение разрывов экрана и нужды в программных сдерживающих факторах, таких как V-Sync.[1] G-Sync устраняет разрывы экрана, заставляя видеодисплей адаптироваться к частоте кадров устройства вывода (графическая карта/встроенная графика).[2] Чтобы устройство использовало технологию G-Sync, оно должно содержать собственный модуль G-Sync, продаваемый Nvidia. Компания AMD выпустила аналогичную технологию для дисплеев под названием FreeSync, которая имеет ту же функцию, что и G-Sync, но распространяется бесплатно.

NVIDIA G-Sync

NVIDIA создала специальную функцию предотвращения разрывов, чтобы избежать возможности создания нового кадра, пока дубликат рисуется на экране (что может вызвать задержку и/или заикание картинки), в этом случае она ожидает обновления и ждёт завершения следующего кадра.[3] Переопределяющие пиксели также становятся сложными в сценарии нефиксированного обновления, и решения, предсказывающие, когда произойдёт следующее обновление, и, соответственно, настройка значения овердрайва должна быть реализована и настроена для каждой панели, чтобы избежать ореолов.[4]

Аппаратное оборудование

Модуль содержит все функциональные части. Он основан на FPGA семейства Altera Arria V GX, произведённом в процессе TSMC 28LP, в сочетании с тремя чипами DRAM DDR3L для достижения определённой пропускной способности для совокупной ёмкости 768 МБ. Используемая FPGA также имеет интерфейс LVDS для управления панелью монитора. Он предназначен для замены обычных сканеров и может быть легко интегрирован производителями мониторов, которым нужно только позаботиться о плате питания и входных соединениях.

Графический процессор и системные требования

Список графических процессоров с поддержкой G-Sync

Архитектура
Kepler Kepler (обновленный) Maxwell Pascal Turing Volta
GeForce GTX 1050 GeForce GTX 1650 GeForce Titan V
GeForce GTX 1050 Ti GeForce GTX 1650 Super
GeForce GTX 1060 GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1070 GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1070 Ti GeForce GTX 1660 Ti
GeForce GTX 1080 GeForce RTX 2060
GeForce GTX 1080 Ti GeForce RTX 2060 Super
GeForce Titan X GeForce RTX 2070
GeForce Titan Xp GeForce RTX 2070 Super
GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080 Super
GeForce RTX 2080 Ti
Titan RTX

G-Sync Ultimate

Разновидность описанной выше технологии G-Sync, предусматривающая не просто согласование частоты кадров с видеокартой, но и ряд улучшенных характеристик самого монитора. Так, модели с данной маркировкой обязательно поддерживают HDR (причем самую продвинутую разновидность — HDR1000), а также имеют обширный цветовой охват, нередко измеряемый по DCI P3.

G-Sync Compatible

Данная особенность означает, что изначально в данной модели не предусматривалась поддержка технологии G-Sync, однако фактически монитор оказался совместим с AMD FreeSync. Мониторы с функцией AMD FreeSync, которые были протестированы nVIDIA и показали способность полноценно работать еще и с G-Sync (Сама по себе поддержка FreeSync еще не гарантирует совместимости с G-Sync, однако, есть пользовательская таблица[7] совместимости мониторов). Как бы то ни было, с точки зрения пользователя разница между «G-Sync» и «G-Sync Compatible» заключается в основном в том, что вторые стоят заметно дешевле, однако они не проходили серии дополнительных тестов на качество изображения, и общее качество картинки может быть несколько ниже, чем у полноценных G-Sync моделей. Кроме того, корректная работа экранов из этой категории с G-Sync гарантируется лишь на видеокартах на основе GPU GeForce GTX 10-й серии и GeForce RTX 20-й серии — именно на таких адаптерах проводилось базовое тестирование.

G-Sync для ноутбука

NVIDIA объявила, что G-Sync будет доступна для производителей ноутбуков, и в этом случае для него не потребуется специальный модуль, поскольку графический процессор напрямую подключается к дисплею без масштабирования между ними. По словам NVIDIA, тонкая настройка по-прежнему будет возможна, учитывая, что все ноутбуки той же модели будут иметь одну и ту же ЖК-панель, переменная овердрайва будет рассчитываться с помощью шейдера, работающего на графическом процессоре, где также будет реализована форма предотвращения столкновений кадров.[4]

См. также

Примечания

  1. Nvidia G-Sync is a smooth move for PC games. CNET. CBS Interactive. Дата обращения: 21 марта 2015.
  2. Review: Nvidia G-Sync Makes Your PC Games Look Amazing. GameSpot. Дата обращения: 21 марта 2015.
  3. Scott Wasson. Trouble brewing? What happens at the edges?. The Tech Report (13 April 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
  4. Mark Walton. Nvidia announces G-Sync for laptops, reveals low-level tech details. Arstechnica (1 Jun 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
  5. Aaron Plattner. Linux, Solaris, and FreeBSD driver 340.17 (beta). devtalk.nvidia.com (9 June 2014). Дата обращения: 18 января 2017.
  6. NVIDIA. G-SYNC System Requirements. geforce.com. Дата обращения: 16 января 2017.
  7. Freesync/VRR Compatibility with Nvidia Megalist. Google Docs. Дата обращения: 6 апреля 2021.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.