NVidia G-Sync
G-Sync — это собственная адаптивная технология синхронизации, разработанная компанией NVIDIA, направленная прежде всего на устранение разрывов экрана и нужды в программных сдерживающих факторах, таких как V-Sync.[1] G-Sync устраняет разрывы экрана, заставляя видеодисплей адаптироваться к частоте кадров устройства вывода (графическая карта/встроенная графика).[2] Чтобы устройство использовало технологию G-Sync, оно должно содержать собственный модуль G-Sync, продаваемый Nvidia. Компания AMD выпустила аналогичную технологию для дисплеев под названием FreeSync, которая имеет ту же функцию, что и G-Sync, но распространяется бесплатно.

NVIDIA создала специальную функцию предотвращения разрывов, чтобы избежать возможности создания нового кадра, пока дубликат рисуется на экране (что может вызвать задержку и/или заикание картинки), в этом случае она ожидает обновления и ждёт завершения следующего кадра.[3] Переопределяющие пиксели также становятся сложными в сценарии нефиксированного обновления, и решения, предсказывающие, когда произойдёт следующее обновление, и, соответственно, настройка значения овердрайва должна быть реализована и настроена для каждой панели, чтобы избежать ореолов.[4]
Аппаратное оборудование
Модуль содержит все функциональные части. Он основан на FPGA семейства Altera Arria V GX, произведённом в процессе TSMC 28LP, в сочетании с тремя чипами DRAM DDR3L для достижения определённой пропускной способности для совокупной ёмкости 768 МБ. Используемая FPGA также имеет интерфейс LVDS для управления панелью монитора. Он предназначен для замены обычных сканеров и может быть легко интегрирован производителями мониторов, которым нужно только позаботиться о плате питания и входных соединениях.
Графический процессор и системные требования
- Графический процессор: для функций G-Sync требуется графический процессор Nvidia GeForce GTX 650 Ti Boost или выше.
- Драйвер: R340.52 или выше.
- Операционная система: Windows 7, 8, 8.1 и 10. Linux, FreeBSD, Solaris.[5]
- Системные требования: необходима поддержка DisplayPort 1.2 непосредственно с графического процессора.[6]
Список графических процессоров с поддержкой G-Sync
Архитектура | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kepler | Kepler (обновленный) | Maxwell | Pascal | Turing | Volta |
GeForce GTX 1050 | GeForce GTX 1650 | GeForce Titan V | |||
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1650 Super | ||||
GeForce GTX 1060 | GeForce GTX 1660 | ||||
GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1660 Super | ||||
GeForce GTX 1070 Ti | GeForce GTX 1660 Ti | ||||
GeForce GTX 1080 | GeForce RTX 2060 | ||||
GeForce GTX 1080 Ti | GeForce RTX 2060 Super | ||||
GeForce Titan X | GeForce RTX 2070 | ||||
GeForce Titan Xp | GeForce RTX 2070 Super | ||||
GeForce RTX 2080 | |||||
GeForce RTX 2080 Super | |||||
GeForce RTX 2080 Ti | |||||
Titan RTX |
G-Sync Ultimate
Разновидность описанной выше технологии G-Sync, предусматривающая не просто согласование частоты кадров с видеокартой, но и ряд улучшенных характеристик самого монитора. Так, модели с данной маркировкой обязательно поддерживают HDR (причем самую продвинутую разновидность — HDR1000), а также имеют обширный цветовой охват, нередко измеряемый по DCI P3.
G-Sync Compatible
Данная особенность означает, что изначально в данной модели не предусматривалась поддержка технологии G-Sync, однако фактически монитор оказался совместим с AMD FreeSync. Мониторы с функцией AMD FreeSync, которые были протестированы nVIDIA и показали способность полноценно работать еще и с G-Sync (Сама по себе поддержка FreeSync еще не гарантирует совместимости с G-Sync, однако, есть пользовательская таблица[7] совместимости мониторов). Как бы то ни было, с точки зрения пользователя разница между «G-Sync» и «G-Sync Compatible» заключается в основном в том, что вторые стоят заметно дешевле, однако они не проходили серии дополнительных тестов на качество изображения, и общее качество картинки может быть несколько ниже, чем у полноценных G-Sync моделей. Кроме того, корректная работа экранов из этой категории с G-Sync гарантируется лишь на видеокартах на основе GPU GeForce GTX 10-й серии и GeForce RTX 20-й серии — именно на таких адаптерах проводилось базовое тестирование.
G-Sync для ноутбука
NVIDIA объявила, что G-Sync будет доступна для производителей ноутбуков, и в этом случае для него не потребуется специальный модуль, поскольку графический процессор напрямую подключается к дисплею без масштабирования между ними. По словам NVIDIA, тонкая настройка по-прежнему будет возможна, учитывая, что все ноутбуки той же модели будут иметь одну и ту же ЖК-панель, переменная овердрайва будет рассчитываться с помощью шейдера, работающего на графическом процессоре, где также будет реализована форма предотвращения столкновений кадров.[4]
См. также
Примечания
- Nvidia G-Sync is a smooth move for PC games . CNET. CBS Interactive. Дата обращения: 21 марта 2015.
- Review: Nvidia G-Sync Makes Your PC Games Look Amazing . GameSpot. Дата обращения: 21 марта 2015.
- Scott Wasson. Trouble brewing? What happens at the edges? . The Tech Report (13 April 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
- Mark Walton. Nvidia announces G-Sync for laptops, reveals low-level tech details . Arstechnica (1 Jun 2015). Дата обращения: 11 июня 2015.
- Aaron Plattner. Linux, Solaris, and FreeBSD driver 340.17 (beta) . devtalk.nvidia.com (9 June 2014). Дата обращения: 18 января 2017.
- NVIDIA. G-SYNC System Requirements . geforce.com. Дата обращения: 16 января 2017.
- Freesync/VRR Compatibility with Nvidia Megalist . Google Docs. Дата обращения: 6 апреля 2021.