Prodeus
Prodeus — инди-шутер от первого лица, видеоигра, разработанная американской студией Bounding Box Software и изданная Humble Games[2]. Игра была профинансирована с помощью успешной кампании на Kickstarter в апреле 2019. Релиз в раннем доступе состоялся в ноябре 9, 2020[3], а полный релиз запланирован через «8-12 месяцев» после релиза[обновить данные] [4].
Prodeus | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Майк Воеллер, Джейсон Мохика |
Издатель | Humble Games |
Дата выпуска | Ранний доступ, Ноябрь 9, 2020 |
Жанр | Шутер от первого лица |
Создатели | |
Композитор | Эндрю Халшалт, Джеймс Паддок |
Технические данные | |
Платформа | Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Unity |
Режим игры | Однопользовательский, многопользовательский |
Языки интерфейса | английский[1], французский[1], немецкий[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1], традиционный китайский[1], бразильский португальский[1], русский[1] и испанский язык в Испании[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Геймплей
Разработчики описывают Prodeus как «старый и переосмысленный шутер от первого лица с использованием современных методов рендеринга»[2]. Геймплей напоминает классические шутеры от первого лица 1990-ых, такие как Doom и Quake[5]. В процессе игры игрок должен исследовать комплексные уровни, искать ключи для дальнейшей игры и вступать в бой с использованием разнообразного оружия. Чтобы помочь игроку найти путь в игре есть автокарта, которая по функциональности похожа на те, что используются в таких играх, как Doom, Duke Nukem 3D, и Metroid Prime.
Prodeus использует современный игровой движок чтобы дополнить опыт классических шутеров с визуальными эффектами, как динамическое освещение и эффекты частиц, интерактивные уровни, a gore system, и динамичный саундтрек[что?][6]. Хотя в игру можно играть с визуальными эффектами, игра имеет поддержку шейдеров, которые придают игре пиксельный вид, имитируя разрешение до 216p. В игре также есть возможность динамически преобразовывать модели врагов и предметов в спрайты, дополнительно имитируя ретро-опыт[4].
Сюжет
Игрок принимает на себя управление оскверненным агентом Prodeus — загадочный создатель игрока и игрового мира. Единственная цель: уничтожить Prodeus и всё что с ним связано[4].
Разработка
Разработчики Майк Воеллер и Джейсон Мохика вместе встретились когда работали в Raven Software над Singularity. В 2017, Воеллер решил покинуть студию, чтобы реализовать идею ретро-шутера от первого лица (который, впоследствии, станет Prodeus). Примерно в это же время, Мохика воссоединится с Воеллером и покинет Starbreeze Studios, чтобы присоединится к проекту[5][7]. Позже, они взяли Эндрю Халшалта для работы над саундтреком и Джоша «Dragonfly» О’Салливана из моддерского сообщества Doom для работы над левел-дизайном[8].
Prodeus был анонсирован в ноябре 2018 года[9]. Трейлер для запуска и последующие демо геймплея[10] были сделаны вместе с пре-альфа версией игры, показывающей типичный уровень.
Разработчики заявили, что участие сообщества с самого начала разработки является важным элементом игры.[7] Для этого Prodeus включает встроенный редактор уровней[11]. Любой владелец игры на ПК получает те же инструменты, которые разработчики использовали для создания уровней. Редактор создан специально для Prodeus и рассчитан на простоту использования и минимальные затраты по времени на освоение[4].
Примечания
- Steam — 2003.
- Prodeus on Steam (англ.). store.steampowered.com. Дата обращения: 6 марта 2021.
- In development: Prodeus (November 9, 2020).
- Prodeus (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 25 апреля 2019.
- Newman, Ben Prodeus is Distinctly Old School, But its Developers Are Not Interested in Repeating the Past (англ.) ?. Only Single Player (March 26, 2019). Дата обращения: 26 апреля 2019.
- Papadopoulos, John Kickstarter campaing launched for Prodeus; old-school first-person retro shooter using modern rendering techniques (англ.) ?. Dark Side of Gaming (March 28, 2019). Дата обращения: 26 апреля 2019.
- Quakecast #22: Jason Mojica of Bounding Box & Prodeus (англ.). QuakeCast (April 16, 2019). Дата обращения: 26 апреля 2019.
- Prodeus - A New Retro-FPS In Development (англ.). Dragonfly's Doomworks (April 6, 2019). Дата обращения: 26 апреля 2019.
- Morse, Blake Prodeus reveal trailer mixes modern and classic FPS styles (англ.). Shacknews (November 26, 2018). Дата обращения: 25 апреля 2019.
- Prodeus Game (April 10, 2019), Prodeus : Pre-Alpha 12 mins of Gameplay, <https://www.youtube.com/watch?v=rDmyGG0YR98>. Проверено 26 апреля 2019.
- Tarason, Dominic. Retro FPS Prodeus summons the demons of crowdfunding (англ.), Rock Paper Shotgun (March 29, 2019).
Ссылки
- Официальный сайт игры (англ.)