System Shock (2022)
System Shock — это предстоящий ремейк оригинальной игры System Shock, выпущенной студией Looking Glass Studios в 1994 году. Разработкой ремейка занимается студия Night Dive Studios. Выпуск игры планировался во втором квартале 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4, macOS и Linux[2].
System Shock | |
---|---|
![]() | |
Разработчик |
![]() |
Издатель |
![]() |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | FPS, приключенческий боевик, ролевая игра |
Создатели | |
Сценарист | Крис Авеллон |
Композитор | Zircon, Jonathan Peros |
Технические данные | |
Платформы | Linux, MacOS, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
Движок | Unreal Engine 4 |
Режим игры | однопользовательский |
Язык интерфейса | английский |
Носитель | оптический диск, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт |
Разработка игры
Права на серию System Shock, вплоть до 2012 года принадлежали компании Meadowbrook Insurance Group (филиал Star Insurance Company)[3], которая приобрела активы Looking Glass Studios. В 2012 году полные права над System Shock 2 приобрела компания Night Dive Studios с целью последующего переиздания игры в цифровой дистрибуции для современных операционных систем[4].
Вскоре после выпуска System Shock: Enhanced Edition, Night Dive Studios объявили свои планы по созданию ремейка оригинальной игры 1994 года с новым названием для платформ Xbox One и PC. Были анонсированы различные технические улучшения, а разработка базируется на игровом движке Unity[5]. Первоначально игру назвали System Shock Remastered, но позже Night Dive Studios решили назвать свою игру просто System Shock, так как это название более полно отражает объём работы проведённой над проектом[6][7][8]. В разработке принимает участие дизайнер Крис Авеллон, участники разработки Fallout: New Vegas так же подтвердили свою связь с проектом[9].
Night Dive Studios планировали получить финансирование разработки для своей игры через Kickstarter. Кампания по сбору средств стартовала 28 июня 2016 года. Цель — собрать 900 000 долларов США[10]. Вместе с запуском кампании на Kickstarter студия выпустила бесплатную демо-версию, в которой был доступен для прохождения первый уровень игры. Этим демо студия стремилась показать, что она старательно работает над полноценным ремейком игры и он будет верен своим истокам. Основная цель в 900 000 долларов была достигнута 9 июля 2016 года и кампания по сбору средств была закрыта 28 июля 2016. Разработчикам удалось собрать 1 350 000 долларов при поддержке 21 625 вкладчиков. Дополнительное финансирование будет использовано для портирования игры на OS X и Linux, для расширения игрового пространства, а также для поддержки Razer Chroma[11][12]. По результатам успешной кампании на Kickstarter, Night Dive Studios анонсировали выпуск игры на декабрь 2017 года[11].
Во время кампании на Kickstarter, разработчики из Night Dive Studios заметили значительный спрос на версию игры для Playstation 4. Разработчики из Night Dive Studios начали переговоры с Sony и спустя нескольких дней объявили, что будет создана версия игры для Playstation 4, её выход ожидался в 1 квартале 2018 года. Начинать новую кампанию по сбору средств на Kickstarter для создания версии игры под платформу PS4 разработчики не стали, так как необходимая сумма в 900 000 долларов была уже собрана[13].
После достижения цели в 1 млн долларов на Kickstarter, разработчики официально подтвердили разработку версий игры для платформ OS X и Linux[14].
В дальнейшем, Night Dive Studios планировала продолжение сбора средств через PayPal для разблокировки остальных дополнительных целей, таких как обновления ядра игры (крафтинг оружия, новые мини-игры, головоломки, ролевая система уровней), оркестровое сопровождение, дополнительные сценарии сюжета, ремикс саундтрека к оригинальной игре[15].
8 сентября 2016 года игра перешла в пре-продакшн и команда разработчиков пополнилась на 2 человека[16]. 19 октября того же года NightDive Studios запустила форум. В январе планировалась возможность вносить пожертвования через PayPal. Планировалось встретиться с разработчиками оригинального System Shock и синхронизировать создаваемую игру с первой частью. Разработчики утверждали, что уже выполнено ~30 % стадии пре-продакшена, и на момент середины октября 2016 года шла работа над документацией. Сообщалось, что в игре появятся новые противники[17].Они будут называться Cyborg Assassin и Mutant Cyborg[17]. 18 ноября студия Night Dive объявила о задержке ремейка System Shock до 2018 года[18]. Согласно официальному FAQ команда была нацелена выпустить игру во втором квартале 2018 года, то есть весной-летом[18]. Ремейк System Shock должен был выйти на всех платформах — PC и консоли, но команда не была уверена, что сможет запустить игру одновременно везде[18].
16 февраля 2018 года было объявлено о заморозке производства игры, поскольку «производство ремейка вышло из-под контроля»[19]. 6 апреля того же года, разработка была возобновлена и было объявлено, что игра возвращается к оригинальному видению проекта[20].
В сентябре 2018 года разработчики опубликовали видео альфа-версии ремейка System Shock. Также с сентября стала доступна версия Adventure Alpha для некоторых людей, материально поддержавших проект на Kickstarter. Им дали возможность исследовать станцию Цитадель, подбирать вещи, слушать аудиозаписи, читать почту и выполнять задачи. В декабре 2018 года студия объявила, что завершила этап Adventure Alpha и перешла к созданию окончательных ассетов для всех элементов игры[21][22].
Примечания
- Объявлены системные требования System Shock Remastered
- Glagowski, Peter The System Shock remake won't launch until 2018 (англ.). Destructoid (18 ноября 2016). Дата обращения: 18 июня 2017.
- Newman, Jared The Lost History of System Shock (недоступная ссылка). G4tv. G4 Media (May 30, 2011). Дата обращения: 10 июля 2016. Архивировано 13 июля 2016 года.
- Newman, Jared How One Company Is Bringing Old Video Games Back From The Dead . Fast Company. Mansueto Ventures (September 11, 2015). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock is being reimagined, and we've got the first look . Polygon. Vox Media (November 25, 2015). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Авторы System Shock Remastered выпустят демоверсию на следующей неделе
- Favis, Elise System Shock Remastered Launches On Kickstarter This June . Game Informer. GameStop (May 15, 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock reboot opens for crowdfunding next week — here's your preview (update) . Polygon. Vox Media (June 24, 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock reboot is getting help from Obsidian Entertainment co-founder . Polygon. Vox Media (June 28, 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Williams, Mike System Shock Reboot's Alpha Demo Is About Building Kickstarter Trust . USgamer. Gamer Network (June 29, 2016). Дата обращения: 10 июля 2016.
- Saed, Sharif System Shock Kickstarter passes funding goal with 16 days to spare . VG247. Videogaming247 (July 11, 2016). Дата обращения: 12 июля 2016.
- Pereira, Chris System Shock Remake Pulls in $1.35 Million, So Here's What Being Added . GameSpot (July 28, 2016). Дата обращения: 28 июля 2016.
- Frank, Allegra System Shock remake is coming to PS4 . Polygon. Vox Media (July 20, 2016). Дата обращения: 20 июля 2016.
- Smith, Adam Nightdive Clarify "RPG Stuff" In System Shock Remake . Rock, Paper, Shotgun (November 25, 2015). Дата обращения: 22 июля 2016.
- UPDATE — System Shock’s Kickstarter is Over, Some Goals Were Reached, Some Not
- Fader, Jason September Update . Kickstarter (September 7, 2016).
- Fader, Jason October Update . Kickstarter (October 19,2016).
- Fader, Jason November Update . Kickstarter (November 18,2016).
- Sometimes You Need To Take a Step Back In Order To Take Two Steps Forward
- Fenlon, Wes Nightdive talks System Shock remake's change in direction, expects release 'probably Q1 of 2020' (англ.). PC Gamer (23 марта 2018). Дата обращения: 24 марта 2018.
- System Shock Remastered: первое видео альфа-версии и сравнение скриншотов оригинала и ремейка (апдейт сентябрь-октябрь ‘18) (рус.), Cyberpunk World (06 октября 2018). Архивировано 12 декабря 2018 года.
- System Shock Remastered: новые скриншоты и концепты уровней (апдейт декабрь ‘18) (рус.), Cyberpunk World (12 декабря 2018). Архивировано 12 декабря 2018 года.
Ссылки
- systemshock.com (англ.) — официальный сайт System Shock