The Cutting Room Floor
The Cutting Room Floor (сокр. TCRF) — веб-сайт, посвящённый неиспользованному контенту и отличиям в видеоиграх, а также их прототипах. Сайт и находки пользователей сайта неоднократно упоминались в игровой прессе.
The Cutting Room Floor | |
---|---|
URL | tcrf.net |
Коммерческий | нет (лицензия CC BY-SA 2.0) |
Тип сайта | Вики |
Язык(-и) | английский |
Начало работы |
2002 год (как блог) 2010 год (как вики) |
Рейтинг Alexa | 45,962 (на 28 марта 2018 года)[1] |
Сайт был создан как часть блога, но в 2010 сайт был переделан и перезапущен как вики. Журнал Edge отмечает сайт как крупный каталог неиспользованного контента видеоигр.
История
Сайт был создан Робертом Флори как часть блога в 2002 году[2]. Первоначально он был сосредоточен на играх для Nintendo Entertainment System[3] и периодически обновлялся[2]. В конце 2000-х годов Алекс Воркмен (известный под псевдонимом Xkeeper) переработал сайт как вики. Вики была запущена 2 февраля 2010 года.
Сайт неоднократно упоминался в СМИ (включая игровые): Kotaku[4], Edge[2], Tedium[5] и т. д.
В декабре 2013 года Edge упомянул сайт как «крупнейший и наиболее организованный» каталог неиспользованного контента в видеоиграх[2]. На данный момент на сайте больше 3000 статей[2]. В июне 2016 года Xkeeper сообщал, что сайту хорошо удаётся избегать проблем с нарушением авторских прав[5].
Находки сайта TCRF
Самые упоминаемые находки сайта — секретные меню в серии игр Mortal Kombat[4][6][7] и прототип игры The Legend of Zelda (статью про данный прототип модератор упоминает как самую нужную статью на сайте)[8][2]. Общество сайта упоминает о том, что им выплатили 700 долларов за невыпущенную игру серии Tetris для Nintendo DS[5]. Ошибка в коде игры Super Mario Bros., которая изменяла движение Лакиту, также «удивила» игровую прессу[9]. В мае 2018 года игровые журналы Kotaku и Eurogamer рассказали о прототипе игры Pokemon: Gold and Silver, про который также говорится на сайте The Cutting Room Floor[10][11].
Среди других сущностей, которые пользователи сайта ищут в играх, — скрытый текст, сообщения от разработчиков[12] и отличия между версиями/портами видеоигр[13].
Материалы находок
- Неиспользованные анимации
- Неиспользованные уровни/локации
- Неиспользованные персонажи
- Неиспользованный код
- Нескомпилированный код
- Сообщения/комментарии разработчиков
- Скрытые упоминания разработчиков
- Скрытый текст, связанный с разработкой той или иной игры
- Неиспользованные враги
- Неиспользованные объекты
- Неиспользованные режимы игр/неиспользованные мини-игры
- Неиспользованная графика
- Неиспользованные модели
- Неиспользованные видео
- Неиспользованные объекты, которые нужно подбирать
- Неиспользованные возможности
- Неиспользованная музыка/звуки
- Неиспользованный текст
- Скрытые функции разработчиков
- Скрытый тест звука и музыки
- Скрытый выбор уровней
- Отличия между версиями (включая региональные)
- Функции против пиратства
- Неиспользованные бонусы
Также на сайте рассматриваются прототипы игр и контент к играм до их релиза.
Примечания
- Tcrf.net Traffic, Demographics and Competitors - Alexa . Alexa Internet. Дата обращения: 28 марта 2018.
- The Explorers: The gaming archaeologists digging through the code you were never meant to see . Edge (16 December 2013). Дата обращения: 28 марта 2018. Архивировано 18 февраля 2014 года.
- The Cutting Room Floor:About . The Cutting Room Floor. Дата обращения: 28 марта 2018.
- The People Obsessed With Uncovering Gaming's Deepest, Darkest Secrets . Kotaku (29 March 2016). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Ernie Smith. A Link to the Past: Unused Content in Video Games . Tedium (16 June 2016). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Kyle Orland. Decades later, players are still unlocking secrets in classic Mortal Kombat . Arts Technica (24 February 2016). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Mat Paget. Mortal Kombat's Secret Menus Discovered 20 Years Later . GameSpot (25 February 2016). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Michael McWhertor. A Rare Look At What The Legend of Zelda Used To Be . Kotaku (27 December 2010). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Donald Theriault. New Error Found In Super Mario Bros. . Nintendo World Report (24 April 2016). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Gita Jackson. Old Pokémon Gold And Silver Demo Shows Features That Never Made It . Kotaku (31 May 2018). Дата обращения: 19 августа 2018.
- Tom Phillips. 20 years later, fans uncover never-before-seen Pokémon left on the cutting room floor . Eurogamer (31 May 2018). Дата обращения: 19 августа 2018.
- Heidi Kemps. The Funny, Occasionally Dirty, Hidden Messages in Your Favorite Games . Wired (May 2013). Дата обращения: 28 марта 2018.
- Ben Stegner. 4 Useful and Interesting Video Game Websites You’ve Never Heard Of . MakeUseOf (30 May 2014). Дата обращения: 28 марта 2018.