UNIGINE (компания)
UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со студией разработки в Томске (Россия). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.
UNIGINE Holding S.à r.l. | |
---|---|
![]() | |
Основание | 2005 год |
Расположение |
![]() |
Отрасль | программное обеспечение, компьютерные игры |
Продукция |
Unigine Valley Benchmark Heaven Benchmark Oil Rush Tropics Benchmark Sanctuary Benchmark Superposition Benchmark |
Число сотрудников | 60 |
Сайт |
(англ.) http://www.unigine.com/ |
Основные продукты
- UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр)
- морская стратегия Oil Rush
Бенчмарки
- Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается;
- Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux[1], более не поддерживается;
- Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11[2][3], включён в Phoronix Test Suite для Linux[4];
- Valley v1.0 (2013)[5][6];
- Superposition v1.0 (2017)[7].
История
Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2004 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE.[2][8][9]
Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок).[10]
Поддержка разработчиков игр
В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение»[11]. В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др.
В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux[12]. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно получили лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp.
С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене[13].
21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir[14][15]. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.
Примечания
- Unigine Tropics Sets Linux OpenGL Precedent (англ.)
- «Сибурбия»: Разработчики нефти
- Heaven Benchmark DirectX 11: первые впечатления на сайте 3DNews
- Unigine Releases New Heaven For Linux на сайте Phoronix (англ.)
- Новый бенчмарк Unigine Valley 1.0 от создателей Heaven на сайте 3DNews
- Valley Benchmark 1.0: долина графических испытаний на сайте
- Superposition benchmark | UNIGINE Benchmarks (англ.)
- Open-source проект А.Запрягаева (недоступная ссылка). Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 20 января 2016 года.
- Talking To The Developers Of The Unigine Engine на сайте Phoronix (англ.)
- 2 года Unigine v0.3
- Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение — первая томская конференция.
- Unigine supports Linux game development with engine license giveaway (англ.)
- Less Than €999 for Indie License of Unigine SDK Архивировано 4 апреля 2013 года. (англ.)
- Gamedev Open Air
- «Томские новости»: О хед-ханте на опен-эйре