UNIGINE (компания)

UNIGINE («Юниджайн») — международная компания со студией разработки в Томске (Россия). UNIGINE ведёт разработку одноимённого кроссплатформенного 3D движка для игр и систем виртуальной реальности, а также создаёт собственные проекты на его основе.

UNIGINE Holding S.à r.l.
Основание 2005 год
Расположение Россия
Отрасль программное обеспечение, компьютерные игры
Продукция Unigine
Valley Benchmark
Heaven Benchmark
Oil Rush
Tropics Benchmark
Sanctuary Benchmark
Superposition Benchmark
Число сотрудников 60
Сайт (англ.)
http://www.unigine.com/


Основные продукты

  • UNIGINE Engine (кроссплатформенный 3D движок для симуляторов, систем виртуальной реальности и компьютерных игр)
  • морская стратегия Oil Rush

Бенчмарки

  • Sanctuary v2.3 (2007—2010) — более не поддерживается;
  • Tropics v1.3 (2007—2010) — включён в Phoronix Test Suite для Linux[1], более не поддерживается;
  • Heaven v4.0 (2009—2013) — первый бенчмарк для DirectX 11[2][3], включён в Phoronix Test Suite для Linux[4];
  • Valley v1.0 (2013)[5][6];
  • Superposition v1.0 (2017)[7].

История

Разработка технологии UNIGINE началась с open source проекта Frustum, который был открыт в 2004 году Александром Запрягаевым, соучредителем (наряду с Денисом Шергиным, генеральным директором) и бывшим техническим директором компании UNIGINE, а также ведущим разработчиком движка UNIGINE.[2][8][9]

Название UNIGINE — это аббревиатура от Unique Engine (уникальный движок) или от Universal Engine (универсальный движок).[10]

Поддержка разработчиков игр

В мае 2008 года UNIGINE совместно с ALT Linux и Томской группой пользователей Linux была организована конференция «Свободное программное обеспечение: разработка и внедрение»[11]. В ней приняли участие разработчики СПО из Томска, Киева, Москвы, Санкт-Петербурга и Новосибирска, представляющие команды разработки ALT Linux, Intel (Apache Harmony) Samba, LTSP и др.

В ноябре 2010 года UNIGINE провела акцию в поддержку разработчиков игр под Linux[12]. Всем заинтересованным предлагалось представить проекты на конкурс, создатели лучших игр бесплатно получили лицензии на использование Unigine Engine. Победителями конкурса стали Kot-in-Action Creative Artel, MED-ART и Gamepulp.

С октября по декабрь 2011 компания провела акцию для разработчиков инди-игр: они могли приобрести лицензию на Unigine Engine по сниженной цене[13].
21-22 июля 2012 года UNIGINE организовала под Томском Gamedev OpenAir[14][15]. В мероприятии приняли участие 200 человек из Томска, Новосибирска, Омска, Бийска, Киева и других городов.

Примечания

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.