Adventure Island III

Adventure Island III (яп. 高橋名人の冒険島III Takahashi Meijin no Bouken Jima III) — консольная игра жанра платформер из серии Adventure Island, разработанная и выпущенная компанией Hudson эксклюзивно для игровой приставки NES[2]. Вышла на японском рынке 31 июля 1992 года и на североамериканском — в сентябре 1992 года[2]. Стала пятой из семи игр серии[3].

Adventure Island III

Обложка североамериканской версии игры Adventure Island III
Разработчик Now Production[1]
Издатель Hudson
Часть серии Adventure Island
Даты выпуска 31 июля 1992
Сентябрь 1992
Жанры Платформер
Создатели
Композитор Оккун Медака (англ. Okkun Medaka)
Технические данные
Платформа NES
Режим игры 1 игрок
Носитель Картридж
Управление Геймпад

Как и предыдущие игры серии, вышедшие на NES — Adventure Island и Adventure Island II, является двухмерным платформером. В плане геймплея очень похожа на Adventure Island II.

Сюжет

Подружка главного героя — Мастера Хиггинса, была похищена инопланетянами и наш герой отправляется на её поиски. На протяжении множества уровней ему придётся перебираться с острова на остров (на каждом из которых свои особенности ландшафта, например пустыни или облака), в погоне за летающей тарелкой. Каждый раз судно пришельцев будет ускользать у героя из под носа, оставляя после себя монстров в качестве боссов. Пути можно сокращать или выбирать более удобный для себя маршрут, что придает игре нелинейность. Финальная битва проходит на Острове Вулканов, в жерле кратера.

Геймплей и нововведения

Как и в предыдущих частях, игрок управляет Мастером Хиггинсом — полноватым островитянином в бейсболке и юбке из листьев. На уровнях необходимо собирать ягоды, фрукты и овощи, а также молоко, шашлык, цветок или джойстик NES, восполняющие шкалу «времени», которая тратится независимо от того, получал урон игрок или нет. Но даже несмотря на это, столкновение с врагом означает мгновенную потерю жизни. Помимо фруктов, на уровнях также раскиданы большие яйца, в которых находятся разные предметы — «ездовые» динозавры, ключи, ведущие в бонусый этап, молоко, цветок и предметы оружия (томагавк и бумеранг). Яйца могут быть невидимыми, но если использовать оружие или атаку динозавров, можно понять, в каком месте яйцо находится. Сделать его видимым необходимо прыжком с того места, где скрывается яйцо. Также яйца падают, если убить ворону. В самих яйцах также иногда попадаются: пчела (из логотипа Hudson Soft), позволяющая в течение 8 секунд быть абсолютно неуязвимым; пиявка, похожая на фиолетовый баклажан, которая на 8 секунд притягивается к герою и тратит его шкалу времени с удвоенной скоростью; часы, которые на 8 секунд останавливают всех врагов, включая костры и падающие с пальм кокосы.

Игра основана на движке предыдущей части, поэтому сильно на неё похожа как внешне, так и по геймплею. Некоторые звуки и музыка были взяты из приквела. Названия уровней на карте, в отличие от предыдущей части, не подписаны. Однако, добавлены новые (корабль, пирамида, скелет динозавра, водопад, джунгли).

Игрок теперь может лечь, нажав кнопку вниз, это поможет уклониться от атак и стрелять из бумеранга во врагов, которые ниже Хиггинса по росту и в камни. Счётчик жизней двухзначный – теперь можно собрать более 9 жизней. С правой стороны появился счётчик фруктов. Собрав 100 фруктов по ходу игры, игрок получает 1 экстра-жизнь, также она добавляется за каждые 20000 очков (за один фрукт прибавляется 1 столбик энергии, за молоко, шашлык, цветок или джойстик –полная шкала). Жизни также скрываются в яйцах на бонусных уровнях или в камнях.

Появилось новое оружие, сильнее, чем томагавк, но слегка менее удобное — это бумеранг. Когда игрок кидает его вперёд, бумеранг возвращается назад, сделав петлю наверх, тем самым во время полёта он может поразить несколько врагов разом. Уничтожает камни и врагов которые убиваются с двух попаданий. Также его можно запускать вверх, убивая врагов, расположенных на уровень выше (на пальмовые кокосы не распространяется).

В игру также добавлен такой предмет, как кристалл, его можно выбрать только в инвентаре. Кристалл возможно получить двумя способами: собрать все фрукты на бонусных уровнях с волнами или пружинами или в одной из пещер или водопада найти потайной ход и забрать его там. Кристалл защищает игрока от одного удара.

Также в игру добавлен новый Трёхрогий динозавр. В отличие от предыдущей части, в битвах с боссом стало возможным сражаться верхом на динозавре-спутнике, не слезая с него.

Динозавры-спутники

В игре присутствует 5 динозавров-спутников. Каждый обозначен картой с определенным символом, ниже приведено описание[4]:

КартаДинозаврОсобенности
Пики   ♠
Красный динозавр
Дышит огнём, способен плавать в лаве
Червы   ♥
Синий динозавр
Стреляет звёздами из хвоста, не скользит по льду
Трефы   ♣
Летающий динозавр
Перемещает героя по воздуху, сбрасывает камни вниз
Бубны   ♦
Водный динозавр
Нет своей атаки, быстро плавает, единственный из всех динозавров, который способен находиться в воде
Звезда   ★
Трёхрогий динозавр
Атакует вращением непосредственно при соприкосновении с врагом, не тонет в зыбучих песках

См. также

  • Список игр для NES

Примечания

  1. Standing in the Shadows Vol. 1: Now Production (англ.). IGN (12 декабря 2008). Дата обращения: 29 ноября 2018.
  2. Описание игры на сайте GameFAQs
  3. Серия игр Adventure Island на сайте MobyGames
  4. Adventure Island 3: Instruction manual (Hudson Soft) (копия, текстовый вариант) — с. 5.

Ссылки

This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.