Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons (с англ. — «Братья: Рассказ о двух сыновьях») — приключенческая головоломка-платформер, разработанная Starbreeze Studios и издаваемая 505 Games. Игра была выпущена 7 августа 2013 года для Xbox Live Arcade и 3 сентября 2013 года для Steam и PlayStation Network.
| Brothers: A Tale of Two Sons | |
|---|---|
| |
| Разработчик |
|
| Издатель | 505 Games |
| Даты выпуска |
Xbox 360: 7 августа 2013 Microsoft Windows: 3 сентября 2013 PlayStation 3: 3 сентября 2013 PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android: Лето 2015 года[1] Nintendo Switch: 28 мая 2019 |
| Жанр | головоломка, платформер |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: T — Teens PEGI: 16 USK: 12 |
| Создатели | |
| Руководитель | Юсеф Фарес |
| Композитор | Густав Грефберг |
| Технические данные | |
| Платформы | Xbox 360, Windows, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS, Android |
| Движок | Unreal Engine 3 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | Русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, португальский, шведский[2] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | клавиатура, геймпад, Тачскрин |
| Официальный сайт | |
Геймплей
Геймплей строится на взаимодействии между двумя братьями друг с другом и миром. Они преодолевают препятствия и решают загадки, работая вместе. Игрок управляет каждым братом отдельно с помощью клавиатуры или геймпада, что позволяет каждому персонажу двигаться свободно и индивидуально. Так же имеются индивидуальные кнопки действия для каждого брата. NPC по-разному реагируют при взаимодействия каждого брата с ними, иногда только один из братьев может получить конкретную информацию от конкретных NPC.
Сюжет
История начинается с мальчика по имени Наи (Naiee), скорбящего над надгробием его матери, которую он пытался спасти, но она утонула в море. Его старший брат Ная (Nyaa) зовёт его, чтобы он помог ему довезти больного отца до врача в деревне. Врач говорит, что единственный способ победить болезнь — принести воду от Древа Жизни. Братья отправляются в долгое путешествие. По пути им предстоит как встретить множество опасностей в виде злобных огров, волков или ночных кошмаров, так и помочь более дружелюбным обитателям.
Во время путешествия братья добираются до гигантского замка и освобождают тяжело раненого грифона, который помогает им, прежде чем умереть от травм. Герои проходят через долину погибших в битве гигантов и натыкаются на племя аборигенов, собирающееся принести в жертву молодую девушку. Наи и Ная спасают её, притворившись божеством этого племени, и незнакомка присоединяется к ним, говоря, что знает, как добраться до Древа. По пути девушка начинает соблазнять Ная и в итоге влюбляет его в себя. Но она оказывается паукообразным монстром, который заманивал в свою пещеру путников и съедал. Братьям удаётся убить её, но в конце боя она смертельно ранит Ная.
Герои наконец находят Древо Жизни, и Наи добирается до вершины. Он собирает целебную воду и возвращается к Ная, оставшемуся у подножия дерева, но обнаруживает брата мёртвым. Целебная вода больше не может помочь, и Наи, скорбя, хоронит Ная, прежде чем вернуться на родину на прилетевшем неизвестном грифоне. Из-за дождя в его деревне случился прилив, и Наи при помощи духа своей матери и голоса брата наконец побеждает свой страх перед водой, научившись плавать. Он отдаёт целебный напиток врачу, и его отец выздоравливает. Наи с папой воздвигают надгробие в честь Ная рядом с могилой его матери, и, пока безутешный отец рыдает, Наи утешает его и смотрит вдаль, а на фоне скалистых гор пролетает грифон.
Критика
Brothers: A Tale of Two Sons получила премию BAFTA в области игр 2014 года в номинации «Game Innovation»[3].
