Slender: The Arrival
Slender: The Arrival (с англ. — «Слендер: Прибытие») — компьютерная игра в жанре survival horror, вышедшая 26 марта 2013 года для Microsoft Windows и Mac OS X.
Slender: The Arrival | |
---|---|
Разработчик |
![]() ![]() |
Издатель |
Blue Isle Studios Midnight City (Steam, PS3, Xbox 360) |
Часть серии | Слендермен |
Дата выпуска |
Windows ![]() ![]() |
Жанр | Survival horror |
Создатели | |
Сценаристы |
Джозеф Делаж Тим Саттон Трой Вагнер |
Композитор | Марк Хэдли |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Wii U, Nintendo Switch, Android, iOS |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт |
Разработана канадской студией Blue Isle Studios совместно с Марком Хэдли, создателем Slender: The Eight Pages. Первоначально была издана самой студией на собственном сайте, некоторое время спустя была издана Midnight City в сервисах цифровой дистрибуции Steam, PlayStation Store, Xbox Live Arcade, Nintendo eShop. Является переосмыслением и расширением концепции оригинальной игры.
Игроку предстоит выяснить, что произошло с Кейт, играя за её подругу Лорен. Во время прохождения персонажа будет преследовать антагонист по имени Слендермен, представляющий собой тощего безликого мужчину огромного роста с щупальцами. Всё происходящее игрок видит через видеокамеру. В арсенале Лорен присутствует только фонарик. Вся игра состоит из семи основных глав, а также двух дополнительных.
Игровой процесс
Геймплей заключается в исследовании локаций и достижении целей, указанных в меню паузы. Как и в Slender: The Eight Pages, игровой персонаж имеет при себе лишь фонарь и видеокамеру, что вынуждает его спасаться от Слендермена и других антагонистов бегством. Когда Слендермен попадает в поле зрения камеры, изображение искажается и покрывается помехами, нередко заставляя игрока бежать в случайном направлении. Если изображения искажено, поставить игру на паузу невозможно.
В игре есть два уровня сложности - лёгкий, обычный и «хардкор», доступ к которому открывается после первого прохождения игры. При игре на «хардкоре», антагонисты более агрессивны, фонарь может разрядиться, а задачи становятся сложнее.
Сюжет
Во время семейного отдыха без вести пропадает сын Чарльза Мэтисона по имени Чарли. Через девять лет расследованием этого загадочного случая начинает заниматься некий CR. Он несколько раз пытался расспросить отца о пропавшем сыне, но тот оказывается разговаривать. После смерти Чарльза в пожаре, CR приезжает на ферму Мэтисонов, где семья устраивала пикники. Там он находит рисунки Чарли и записки Розы и Мэгги Мэтисон, датированные 1905-ым годом. В них говорится о пропаже двух детей, Волтера и Патриции. Роза и её бабушка Фрида уверены, что детей забрал некий демон, но их родственники не верят им. Также на ферме была найдена фотография её владельцев - семей Мэтисонов, Хэйсов и Роуов, на заднем плане которой видна странная фигура. В церкви на CR нападает Слендермен и человек с костлявым телом, вынуждая его покинуть имения.
Он делится плодами своего расследования с Кейт, а при встрече признаётся ей в любви, но чувства оказываются безответными, и друзья детства на некоторое время перестают общаться.
После смерти своей матери, Бэт Хэйс, Кейт принимает решение продать дом. Спустя несколько лет старый друг вновь присылает ей письмо, почему-то бумажное, где вспоминает о том, как они "охотились на привидений" в детстве, бродя по лесу с фонариками и пугаясь каждого шороха из-за своего бурного воображения. Она отвечает ему. Оказывается, что они видят одинаковые галлюцинации. CR как бы невзначай спрашивает своего доктора об этом. Тот предполагает, что причиной может быть общий травматический опыт, возможно пережитый в том самом лесу. В своём следующем письме CR пишет, что уже забыл о тех событиях, но постепенно начинает вспоминать их. Он считает, что лучшее решение проблемы - игнорировать галлюцинации и советует своей подруге пригласить Лорен для компании. Также в нём есть упоминание о странных неполадках в работе телефона и компьютера, которые вынудили его снова использовать ручку и бумагу. Игнорирование галлюцинаций не срабатывает - ситуация становится только хуже. Теперь мужчина слышит шёпот за окном по ночам. Ещё раз посоветовавшись с врачом, друзья решают столкнуться со своим страхом лицом к лицу и сходить в тот лес. Они разделяются и CR испытывает паническую атаку. Очнувшись утром, он приходит обратно к дому и через окно видит его хозяйку, сидящую на диване и смотрящую на телевизор. Не сумев привлечь её внимание, он уходит. Позже он пишет ей сообщение, желая узнать всё ли в порядке. Также от него приходит странное письмо с приглашением полюбоваться лесом, вероятно написанное по воле Тонкого Человека. Не получив никакого ответа, CR возвращается и находит Кейт в парке, с неработающей видеокамерой и восьмью записками при себе, после чего доставляет её в больницу. Спустя время, из-за чувства, что за ним следят он забивает окна и предлагает вернувшейся в своё жилище Кейт перебраться с ним в другое место, на радиовышку, обещая защитить её. В конечном итоге он сжигает свой дом, который больше не может спасти его.
Вечером Слендермен проникает в особняк Кейт, та в страхе выпрыгивает через окно и направляется на радиовышку. В этот момент наконец-то приезжает Лорен. Она идёт по следам подруги. По пути к парку Оаксайд она натыкается на сгоревший особняк, принадлежавший семье Мэтисонов, в котором стоит тот самый человек, что атаковал CR на ферме. В парке она собирает восемь страниц, когда её настигает Тонкий Человек. Пытаясь убежать, она падает и теряет сознание. Проснувшись утром неподалёку от шахты и войдя внутрь, она узнаёт, что для питания лифта необходимо включить шесть генераторов. Также в шахте она сталкивается с обезумевшей Кейт, разум которой подчинил Слендермен. Выполнив задачу и выбравшись из шахты, Лорен находит в небольшом здании неподалёку видеомагнитофон и две кассеты - с расследованием на ферме и побегом Кейт из дома. Просмотрев их, героиня направляется к вышке по горящему лесу, но по прибытии обнаруживает только обгоревший труп и камеру. На ней присутствует аудиозапись диалога - CR старается убедить Кейт совершить суицид, утверждая, что ему очень жаль, но другого выхода нет. Она, не в состоянии сделать этого, убегает в страхе. Слышны крики горящего CR. Аудиозапись обрывается, тот самый человек с фермы выбивает дверь и нападает на Лорен, которая теряет сознание. Она приходит в себя в подвале сгоревшего дома Мэтисонов. Нападавший сидит на лестнице, блокируя проход. На страницах лежащего в подвале дневнике Чарльза написано, что он видел Чарли по ночам и слышал его голос, судя по которому его сын испытывал сильные страдания. Не в силах терпеть этого, несчастный отец решает устроить пожар. Также становится ясно, что сидящий на лестнице человек вероятно и есть пропавший Чарли Мэтисон, на это указывает его связь с этим домом и фермой. Поднявшись наверх, Лорен находит плачущую Кейт, которая превращается в прокси и атакует её. В объективе камеры видны ноги героини, утаскиваемые в сторону.
Альтернативные концовки
В ПК-версиях ниже 2.0 игра заканчиваются сразу после прослущивания аудиозаписи в здании радиовышки.
Также, в старых версиях есть расширенная концовка, которую можно увидеть после прохождения на уровне сложности «Хардкор». В ней добавлена сцена, где камера падает вниз с радиовышки.
Memories (Воспоминания)
Кликнув по плюшевому медведю, которого можно найти в главе Flashback, можно открыть доступ к дополнительной главе под названием Memories. Её главным героем является маленький Чарли Мэтисон, который, собирая игрушки, отходит от отвлекшихся родителей в лес, где попадается Слендермену.
Genesis (Происхождение)
После первого прохождения игры становится доступен дополнительный уровень, который является ремейком игры Slender: The Eight Pages. После успешного нахождение всех восьми записок, игрока неизбежно ловит Тощий Человек и говорит "У меня есть планы на тебя, Кейт". Это позволяет предположить, что именно она была главной героиней оригинала.
Секретный уровень
Если в главе Пролог два раза подобрать объявление о пропаже Чарли и подойти к нему в третий раз, то загрузится главное меню. В разделе выбора эпизодов все иконки заменены объявлениями. При начале игры на экране появится надпись "Я потерялся. Ты можешь найти меня?", после чего игрок окажется во дворе дома Кейт. Войдя в дом, он начнёт телепортироваться между его комнатами. Это прерывается сообщением "Ты мне нравишься. Я хочу поиграть в игру" и повторным выходом в главное меню. Начав игру, игрок увидит слова "Теперь я найду тебя". Игрок снова ходит по дому Кейт, но уже без телепортации. Появляется надпись "Нашёл". Игрок горит в огне на заднем дворе, неспособный двигаться, а вокруг него телепортируется Тощий Человек. Проигрывается анимация поимки игрока Слендерменом с наложенным поверх неё объявлением о пропаже Чарли, появляются слова "Ты мёртв". Игра снова загружается в меню. Теперь есть только два выбора - "Начать игра" и "Пожалуйста, прекрати". В первом случае видно звёздное небо и ту самую анимацию поражения, во втором игра перезапускается в нормальном режиме.
Главы
1. Пролог
Главная героиня Лорен едет навестить свою подругу детства Кейт, которая выставила дом на продажу после смерти матери. Лорен оставляет машину недалеко от жилища Кейт из-за упавшего на доргогу дерева и продолжает путь пешком. Темнеет, солнце полностью заходит к тому моменту, когда девушка добирается до дома. Внутри героиня обнаруживает беспорядок: мебель перевёрнута, окна и двери открыты, в большинстве комнат отсутствует свет, телефонная связь не работает. По дому, а также на заднем дворе разбросано несколько записок, в том числе открытка с фотографией матери Кейт и записка от некого CR, в которой говорится, что он переживает за девушку из-за её галлюцинаций. Лорен замечает на стенах много царапин и рисунков с изображением леса и странного человека в костюме, а после находит ключ и входит в комнату Кейт, где стены и пол покрыты листками с надписями и изображениями деревьев, радиовышки и Слендермена. На столе лежит записка, призывающая идти в лес, после её прочтения Лорен слышит протяжный женский крик (если записку не брать, то после выхода за ворота крик всё равно раздастся). Взяв бумаги и фонарик, она выходит через чёрный ход и идёт в лес.
В поздних версиях (начиная с 1.5) Лорен, выйдя из дома, видит генератор, аналогичный тем, что нужно активировать в главе Into the Abyss. Включив его, она видит светящиеся прожекторы и идёт по дороге к ним. Активировав по пути ещё два генератора, игрок видит сгоревший дом. Внутри можно обнаружить костлявого полуголого человека. Если героиня приблизится, он ударит её и убежит. Далее, игрок входит в небольшое здание, выход из которого ведёт в парк Оаксайд, но дверь закрыта. После поднятия игроком лежащей на столе книги глава завершается.
2. The Eight Pages (Восемь страниц)
Лорен исследует близлежащий парк Оаксайд (англ. Oakside) и находит записки, дающие подсказки в поисках Кейт. После этого игра становится похожа на предыдущую часть — игроку требуется найти восемь рисунков, расположенных на территории парка (на лёгком уровне сложности достаточно шести). Записки расположены в примечательных местах. Всего их девять, три из них (информационный центр, водонапорная башня и строительная площадка) постоянны и находятся в одной и той же точке при каждом перезапуске главы. В остальных шести точках могут находится биллборд с картой, джип, старая машина, радио-вышка, биотуалет или палатка рядом с костром. Чем больше страниц собрано, тем тревожнее и громче звучит музыка и тем агрессивнее и навязчивее становится Слендермен. После выполнения задания начинается сюжетная катсцена, в которой героиня, пытаясь скрыться от своего преследователя, бежит по парку, прыгает в небольшой каньон и теряет сознание.
3. Into the Abyss (В бездну)

Лорен просыпается в парке, недалеко от заброшенной шахты Куллмэн (англ. Kullman). После исследования небольшой долины она входит в тёмный туннель, ведущий внутрь шахты. В туннеле автоматически включается фонарик. Дальше Лорен находит страницу с газетной статьёй, где рассказывается о приобретении горной компанией прав на добычу минералов у парка Оаксайд и табличку с инструкцией по энергоснабжению лифта в экстренных ситуациях. Для полноценного питания лифта необходимо включить шесть генераторов. После включения первого генератора героиню, помимо Слендермена, начинает преследовать фигура в белой толстовке — это одержимая антагонистом Кейт. Если она нападает на Лорен, то наносит ей серию ударов и ненадолго убегает. После нападения здоровье игрока постепенно восстанавливается. С помощью сфокусированного света фонаря можно ослепить Кейт, тогда она закроет глаза рукой и замрёт на месте. Как только игроку удаётся включить все шесть генераторов, Слендермен и Кейт становятся очень агрессивными. Если у Лорен получится добраться до лифта и активировать его, она поднимается на вершину горного вала, завершая третью главу.
4. Flashback (Взгляд в прошлое)
Выходя из шахты, Лорен наблюдает красивый пейзаж, после чего заходит в небольшое здание, где находит телевизор с видеомагнитофоном и включённой кассетой. Это видеозапись Кейт. На видео игрок видит свою подругу, маниакально пишущую записки о Слендермене. Вы начинаете играть за Кейт. Чтобы антагонист не пробрался в дом, она должна закрыть 8 окон и дверей, после чего нужно бежать в свою комнату и закрыть дверь. Все попытки избежать Слендера оказываются тщетны, и он появляется перед Кейт, отчего она выпрыгивает из окна и убегает в парк.
Вы снова оказываетесь перед телевизором. На столе лежит кассета с приложенной запиской. Вы начинаете играть за CR (ранее эта часть была доступна как отдельный уровень под названием «Homestead»). Вам нужно осмотреть ферму Мэтисонов на предмет улик и добраться до часовни, где после того, как вы войдёте внутрь, вас запрёт Слендер. На полу вы найдёте игрушки, при поднятии которых в часовню забегает прокси-Чарли. Вам нужно обойти его и выбежать из часовни через вторую дверь, после чего зайти в дом, который находится рядом, и осмотреть его. Если вы увернётесь от Чарли, то выбегайте из дома. CR бросает камеру, в записи видно, как за ним гонится Чарли-младший. Экран темнеет. На этом запись заканчивается и начинается пятая глава.
5. The Arrival (Прибытие)
Лорен спускается в небольшой туннель, чтобы попасть к радиовышке. На выходе она сталкивается с начавшимся лесным пожаром, в котором Слендермен пытается не просто поймать её, но и пускает смертоносные щупальца. По пути перед вами иногда падают деревья, образуя огонь. Через него можно проходить, но он наносит урон.
Персонажи
- Лорен (англ. Lauren) — главная героиня игры и главный игровой персонаж. Она приезжает к своей подруге Кейт, которая недавно потеряла мать и продаёт свой дом. По приезде она узнаёт, что Кейт была атакована в ночь перед её визитом, после чего пытается её найти. После изучения улик и сбора доказательств, она достигает радиобашни, где находит труп CR. Позже она встречает Кейт в сгоревшем доме, которая, будучи прокси, убивает Лорен.
- Кейт (англ. Kate) — подруга Лорен. В первой игре была протагонисткой (в пользу этого говорят записи CR, где упоминается, что Кейт была найдена без сознания в лесу с фонариком и восемью страницами), но после того, как Слендер переманил её на свою сторону, является в данной игре антагонистом. В файлах игры Кейт указывается как прокси Чейзер (англ. Chaser — «Преследующий»). Встречается в эпизоде Into the Abyss и в конце игры. Мать Кейт недавно умерла, и она рассматривает возможность продажи своего дома, что и стало причиной визита Лорен. До событий игры у неё были галлюцинации о Слендермене, о чём она рассказала своему другу CR. Предположительно, в ночь перед событиями игры она подверглась нападению Слендера в своем доме, но ей удалось бежать, как показано во время записи с её камеры в главе Flashback.
- CR (К. Р.) — друг Кейт, с которым она поделилась о своих галлюцинациях. Вместе они пытались избежать Слендермена в радиовышке, однако CR покончил с собой, а Кейт, вернувшись в дом, попала под влияние Слендера. Из записок мы узнаём, что CR пробирался в дом Кейт, чтобы играть с ней, когда они были молоды. Позже также выясняется, что мама Кейт узнала об этом, и CR перестал приходить. Он знал о Лорен, но специально попросил Кейт не говорить ей о нём. Тем не менее, когда мама Кейт умерла, он посоветовал ей (Кейт) позвонить Лорен. Как и Кейт, он является игровым персонажем в главе Flashback, где отправляется на заброшенную ферму Мэтисонов и находит доказательства, что Слендермен уже поколениями следит за этой семьёй. Обгоревший труп CR будет в конце главы The Arrival. В записке, которая была в мусорном ведре Кейт, мы узнаём, что его полное (и настоящее) имя — Карл Росс (англ. Carl Ross), и что он испытывал романтические чувства к Кейт, правда, безответные.
- Слендермен — главный антагонист игры, безликое существо высокого роста с длинными без суставов и костей руками и возможностью управлять своими конечностями; одет в строгий чёрный костюм с галстуком. Выводит из строя цифровые приборы, когда находится рядом.
- Чарли Мэтисон-младший (англ. Charlie Matheson Jr.) — мальчик, ставший жертвой Слендера. Согласно главе Memories, где Чарли-младший является игровым персонажем, он убежал от родителей на пляже и в лесу был пойман Слендером, после чего стал прокси. Его можно встретить в сгоревшем доме в начале и в конце игры в версии 1.5 и выше.
- Чарльз Мэтисон — пенсионер, отец Чарли Мэтисона-младшего. Умер в подвале своего дома из-за поджога (который он, возможно, устроил сам, находясь в депрессии из-за потери сына).
- Прокси (англ. Proxy) — люди, видоизменившиеся под воздействием Слендера, своего рода «марионетки» или приспешники. Ими стали Кейт и Чарли Мэтисон-младший.
Разработка и выпуск
Slender: The Arrival был разработан компаниями Parsec Productions и Blue Isle Studios для Microsoft Windows и Mac OS X[1][2]. Разработчики также рассматривали возможность выпуска игры для платформы Xbox 360 (Xbox Live Arcade), PlayStation 3 (PlayStation Network), Wii U (Nintendo eShop), а также для мобильных устройств и компьютеров с операционной системой Linux. 28 октября 2013 года игра вышла на сервисе цифровой дистрибуции Steam[3] с новым контентом.
1 декабря 2012 года Blue Isle Studios объявила о своем партнёрстве с командой THAC TV (их канал Marble Hornets на YouTube известен своими видеороликами в жанре хоррор). Джозеф Делаж, Тим Саттон и Трой Вагнер написали сценарий для игры[4]. Через три недели вышел трейлер игры[5].
9 февраля 2013 года была выпущена публичная бесплатная бета-версия игры для игроков, предварительно заказавших Slender: The Arrival. Также была названа стоимость окончательной версии игры — 10 долларов[6].
23 сентября 2014 года игра вышла на игровые консоли PlayStation 3 и Xbox 360. Версия для консолей была дополнена новым контентом в виде двух глав и новых коллекционных предметов. Он был добавлен в ПК-версию игры под номером 2.0.
24 марта 2015 года была выпущена версия игры для PlayStation 4 и Xbox One. 22 октября того же года игра стала доступна на консоли Nintendo Wii U.
Версия игры для Nintendo Switch вышла 20 июня 2019 года и была издана самой студией Blue Isle Studios.
13 октября 2021 года была выпущена мобильная версия игры для Android и iOS.
Рецензии и награды
Рецензии | |
---|---|
Сводный рейтинг | |
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 64,67%[7] |
Metacritic | 65/100[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 8,5/10[9] |
IGN | 6,5/10[10] |
VideoGamer | 4/10[11] |
CraveOnline | 8/10[12] |
GameFront | 7,5/10[13] |
The Escapist | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Vandal Online | 7,8/10[15] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 65%[16] |
Slender: The Arrival получила смешанные отзывы от журналистов. Игру хвалили за саундтрек и напряженную атмосферу, но критиковали за короткую, не такую длинную, как ожидалось, историю и повторяющийся геймплей. Игра получила оценку в 70,56 % на GameRankings и 68 баллов из 100 возможных на Metacritic[7][8].
Журнал «The Escapist» оценил игру в 4,5 звезды из 5[14]. VVGtv дал игре 8,8 баллов, хваля графику игры, звук, геймплей (за исключением нескольких элементов), но критикует короткую сюжетную линию[17]. GameSpot оценил проект в 8,5 баллов, назвав её «одной из самых страшных игр за последнее время»[9].
Критик из «VideoGamer» Энди Хэмилтон был разочарован игрой Slender: The Arrival, и оценил её в 4 балла из 10 возможных[11]. Журналист из сайта «The Metro» подверг критике игровой процесс, заявив, что «в первой игре Slender: The Eight Pages было мало реального геймплея; это продолжение не делает ничего, чтобы его разнообразить»[18].
Игра заняла третье место в номинации «Ужасы года» (2013) журнала «Игромания»[19].
Примечания
- Slender: The Arrival Official Slender: The Arrival website . Blue Isle Studios. Дата обращения: 8 апреля 2013. Архивировано 9 июня 2013 года.
- Slender: The Arrival Official Page status . Facebook (24 сентября 2012). Дата обращения: 7 апреля 2013.
- Slender: The Arrival available on Steam .
- Alex. Marble Hornets creators join development of The Arrival . Blue Isle Studios (1 декабря 2012). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Kyle Hilliard. Slender: The Arrival Teaser Trailer . Game Informer (23 декабря 2012). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Jeffrey Matulef. Pre-orders for Slender: The Arrival are half-off, come with instant beta access . Eurogamer (11 февраля 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Slender: The Arrival for PC . GameRankings. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Slender: The Arrival for PC Reviews - Metacritic . Metacritic. Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Daniel Starkey. Slender: The Arrival Review (англ.). GameSpot (10 апреля 2013). Дата обращения: 12 апреля 2013.
- Marty Silva. Slender: The Arrival Review - IGN . IGN (3 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Andi Hamilton. Slender: The Arrival Review - VideoGamer.com . VideoGamer (5 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Paul Tamburro. Review: Slender: The Arrival - CraveOnline . CraveOnline (1 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Phil Hornshaw. Slender: The Arrival Review: Much to Fear, Including Reptition . GameFront (3 апреля 2013). Дата обращения: 4 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Paul Goodman. Escapist Review: Slender: The Arrival . The Escapist Magazine (2 апреля 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Juan Rubio. Análisis de Slender: The Arrival para Ordenador . Vandal Online (28 марта 2013). Дата обращения: 3 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
- Иван Кислый. Обзор игры Slender: The Arrival . Ag.ru (26 апреля 2013). Дата обращения: 27 апреля 2013.
- Kyle Lock. Slender: The Arrival Review . VVGtv (28 марта 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Slender: The Arrival review – paranormal activity . Metro (5 апреля 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 8 июня 2013 года.
- Итоги года // Игромания. — Игромедиа, 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.
Ссылки
- slenderarrival.com (англ.) — официальный сайт Slender: The Arrival